Themen: Digitalisierung

Texterstellung

Texterstellung für Mental-Health-App MindDoc

Texterstellung für Mental-Health-App MindDoc

MindDoc ermutigt Menschen, sich aktiv mit ihrer psychischen Gesundheit auseinanderzusetzen, und bietet dazu ein vielfältiges Unterstützungsangebot: eine App mit einem umfangreichen Kursprogramm zu Themen wie Depression, Angst- oder Zwangsstörungen und Essstörungen, ein Magazin mit fundierten Artikeln sowie die Möglichkeit, einen Online-Therapieplatz zu finden. Ziel ist es, das mentale Wohlbefinden zu stärken, bei aktuellen Herausforderungen zu unterstützen und die Bewältigung psychischer Erkrankungen zu erleichtern.

In enger Zusammenarbeit mit dem MindDoc-Marketingteam konzipieren wir den zwei- bis viermal pro Monat erscheinenden Newsletter und erstellen deutsch- und englischsprachige Texte dafür.

Wir freuen uns, dieses durchdachte und in Zusammenarbeit mit Psycholog:innen entwickelte Hilfsangebot mit unserem Input unterstützen zu können.

ANIMATION, ERKLÄRFILM

In 2 Minuten erklärt: Animationsfilm für das RKI

In 2 Minuten erklärt: Animationsfilm für das RKI

Im Auftrag des Robert Koch-Instituts (RKI) durften wir das Online-Dashboard VacMap in einem kompakten Animationsfilm vorstellen. Konzeption, Design und Umsetzung: alles aus der Hand von Planet Neun.

Das RKI-Tool VacMap zeigt die Impfquoten auf Bundes- und Kreisebene – leicht zugänglich und auf Basis valider Abrechnungsdaten. Der Film betont die Nützlichkeit von Impfquoten, beispielsweise im Rahmen fundierter Entscheidungen durch medizinisches Fachpersonal, und visualisiert die konkrete Bereitstellung dieser Informationen. Wichtig dabei ist die Sicherheit sensibler Gesundheitsdaten. Insgesamt zeichnet sich der Erklärfilm durch eine klare und informative Umsetzung aus, die sowohl Fachpublikum als auch interessierter Öffentlichkeit einen verständlichen Einblick in die Bedeutung und Nutzung des VacMap-Dashboards ermöglicht.

Mit modernen Infografik-Elementen, ruhiger Bewegungsführung und einer seriös anmutenden Farbwelt gelingt eine zugängliche und visuell ansprechende Darstellung komplexer Impfdaten. Die dezente Erzählweise und das strukturierte Design sollen den Fokus auf die Inhalte lenken. Eine ruhige Off-Stimme führt präzise durch das Video und trägt wesentlich zur barrierearmen Informationsvermittlung bei.

Uns hat besonders begeistert, den Film von Anfang bis Ende mitgestalten zu können – vom ersten Konzept bis zum finalen Design. Die enge Zusammenarbeit, das Entwickeln einer klaren visuellen Sprache und die sinnstiftende Aufgabe in der Wissenschaftskommunikation machen das Projekt für uns besonders wertvoll.

Konzept, Infografiken, Illustration, Animation

Animationen und Infografiken für die Friedrich-Ebert-Stiftung

Animationen und Infografiken für die Friedrich-Ebert-Stiftung

Für das Format VORAN der Friedrich-Ebert-Stiftung (FES) haben wir Animationen zum Thema Bürgerräte entwickelt. VORAN richtet den Blick auf Länder, Regionen und Kommunen und beleuchtet die Themen Fortschritt und zukunftsfähige Politik. Die FES berichtet, wie mit guter Politik Veränderungen geschaffen und das Gemeinwesen solidarisch gestaltet werden können.

Die animierten Inhalte zum Thema Bürgerräte wurden auf dem Instagram-Kanal der FES veröffentlicht. Unser Ziel war es, prägnante Animationen zu erschaffen, die sowohl die komplexe Thematik erläutern als auch zum Weiterdenken einladen.

Für die Messenger-Dienste Telegram und Threema der FES haben wir Informationsgrafiken entwickelt. Mit dem Newsletter „Der rote Faden“ informiert die FES über gesellschaftlich und politisch relevante Themen. Unsere Grafiken sollten die Verständlichkeit der Inhalte untermauern.

Planet Neun hat dafür ein Konzept erstellt, das technische Aspekte ebenso berücksichtigt wie die spezifischen Anforderungen an die Darstellung der Grafiken per Smartphone. Das Konzept beinhaltet zudem Hinweise zu Gestaltungsstandards und Workflows.

Das finden wir gut, weil der werktägliche Versand von Erklärnachrichten mitsamt visualisierten Hintergrundinformationen per Messenger-Dienst eine moderne Form der politischen Kommunikation ist, die bislang nur von wenigen Anbietern genutzt wird.

Corporate Design, Kommunikationskonzept, Texterstellung, Übersetzung

AI Fusion: KI-Messe mit Festivalcharakter

AI Fusion: KI-Messe mit Festivalcharakter

Künstliche Intelligenz ist ein zentrales Thema unserer Zeit und steht im Fokus zahlreicher Forschungsprojekte. Dieses Interesse hat die Messe Stuttgart aufgegriffen und ein Konzept für ein internationales KI-Festival – AI Fusion – entwickelt.

Im Zentrum stand die Idee, Menschen aus verschiedenen Bereichen zusammenzubringen und KI für ein internationales Publikum erlebbar zu machen. Hierbei sollte eine Brücke zwischen Wissenschaft, Start-ups und Wirtschaft geschaffen und ein interdisziplinärer Wissens- und Technologietransfer ermöglicht werden.

Aufgrund der Pandemie musste der Start des Festivals in 2022 leider auf unbestimmte Zeit verschoben werden – aber wir freuen uns mit, wenn die AI Fusion zu einem späteren Zeitpunkt in den Startlöchern steht!

Planet Neun hat den Prozess der Markenbildung von der Namensfindung über die Entwicklung des Logos und Corporate-Design-Elementen bis hin zur Konzeption von Key Visuals für Print- und Onlinemedien begleitet und umgesetzt. Außerdem haben wir Informations- und Newslettertexte geschrieben und ins Englische übersetzt. Das Kommunikationskonzept haben wir in Zusammenarbeit mit pulsmacher erarbeitet u. a. in Form eines Workshops.

Das finden wir gut, weil uns dieses Projekt in vielen unterschiedlichen Disziplinen bereichert hat und wir großen Spaß daran haben, Projekte von Beginn an mitzugestalten. Besonders gefiel uns der Ansatz, die Messe als ein Festival mit Austausch- und Erlebnischarakter zu begreifen und zu konzipieren.

Illustrationen, Layout

„Gleichstellung in Digitalstrategien“ – BWFG

„Gleichstellung in Digitalstrategien“ – BWFG

 

 

2020 erschien die Broschüre „Gleichstellung in Digitalstrategien – Gender Mainstreaming-Leitfaden für digitale Angebote“ der Behörde für Wissenschaft, Forschung, Gleichstellung und Bezirke der Freien und Hansestadt Hamburg (BWFG). Die Publikation reagiert auf Ausschlussmechanismen und Geschlechterhierarchien, die sich im digitalen Raum fortsetzen.

Lena Ziyal hat die Publikation gestaltet und für den Leitfaden individuelle Illustrationen gezeichnet. Die Illustrationen wurden vom Hamburger Gleichstellungsmonitor (2022) übernommen, der unterschiedliche Lebenswelten von Frauen und Männern in Hamburg untersucht, um daraus Hinweise abzuleiten, in welchen Bereichen Handlungen erforderlich sind, um die Gleichstellung voranzutreiben.

Das finden wir gut, weil wir hier ein Projekt unterstützen konnten, dass uns kreative Freiheit in der Umsetzung einer diskriminierungssensiblen und humorvollen Bildsprache für das Thema Gleichstellung gelassen hat.

Konzeption, Recherche, Redaktion, Lektorat

Sachbuch-Lektorate von Planet Neun

Sachbuch-Lektorate von Planet Neun

Planet Neun hat bereits diverse Bücher bei der Entstehung und Umsetzung redaktionell begleitet. Ein Teil unserer Arbeit im Bereich Text:

Gemeinsam mit unserem Kunden Thomas Schmidt von Helliwood media & education realisierten wir sein Buchprojekt #Neuland – 40.000 Jahre Medienkompetenz – ein Ratgeber und Mut-mach-Buch. Das Erscheinen des Buches haben wir redaktionell begleitet und den Autor bei der Konzeption, Recherche, Umsetzung und Verlagssuche unterstützt.

  • #Neuland – 40.000 Jahre Medienkompetenz
    Thomas Schmidt, BusinessVillage, 2015
    208 Seiten, ISBN: 978-3-8698029-2-3

Planet Neun hat zudem das Fachbuch Von der Kohle zur KI, ebenfalls von Thomas Schmidt, lektoriert. Hierin beschreibt der Autor eine inspirierende Reise durch die Welt der Kompetenzentwicklung. Die Grundlage seiner Ausführungen bildet die Metapher der „Kompetenzküche“, in der altbewährte Fähigkeiten neu interpretiert und an die Anforderungen der digitalen und KI-geprägten Arbeitswelt angepasst werden.

  • Von der Kohle zur KI
    Thomas Schmidt, Edudesk-Verlag, 2024
    64 Seiten, ISBN: 978-3-9821814-8-6

Außerdem durften wir ein Buch über das Berliner Computerspielemuseum lektorieren: Wie die Games ins Museum kamen. Andreas Lange und Klaus Spieler, die Autoren des Buches und Gründer des ersten Computerspielemuseums der Welt, hatten früh erkannt, dass Computerspiele wie andere Kulturgüter ins Museum gehören. So gründeten sie nach reichlichen Kämpfen um Gelder und Räume 1997 in Berlin die weltweit erste ständige Ausstellung zur digitalen interaktiven Unterhaltungskultur. Für uns von Planet Neun war das Lektorat dieses ungewöhnlichen Buches kein alltäglicher Auftrag. Galt es doch, ein publizierfertiges Manuskript zu einem sehr speziellen Thema zu erstellen.

  • Wie die Games ins Museum kamen
    Andreas Lange, Klaus Spieler, Hülsbusch, W, 2024
    200 Seiten, ISBN: 9783864882036

Das finden wir gut, weil Sach- und Fachbücher in der Regel sehr aufschlussreich sind, aber vor allem Nischen abdecken und es reizvoll ist, bei der Textarbeit auch die stilistischen Eigenheiten der jeweiligen Autoren*innen zu bewahren.

Foto „Büro Stilleben“: Johanna Hoffmann

Stilentwicklung, visuelle Konzeption, Infografiken

Infografiken für das Deutsche Hygiene-Museum Dresden

Infografiken für das Deutsche Hygiene-Museum Dresden

Für den zweisprachigen Katalog zur Sonderausstellung „Künstliche Intelligenz: Maschinen lernen Menschheitsträume/Artificial Intelligence: Machine Learning Human Dream“ des Deutschen Hygiene-Museums haben wir Infografiken erstellt. Aufbauend auf das Gestaltungskonzept des Katalogs haben wir einen passenden Infografik-Stil entwickelt, grafische Elemente wie Icons und Illustrationen erstellt und die zur Verfügung gestellten Datensätze visualisiert.

Das finden wir gut, weil bei der Erstellung der Infografiken nicht nur informative, sondern auch ästhetische Gesichtspunkte eine große Rolle gespielt haben, sodass wir innovative und ungewöhnliche Darstellungen entwickeln konnten.

Buchredaktion und Lektorat

Einstieg in das Programmieren

Einstieg in das Programmieren

Jutta Schneider und Thomas Schmidt von Helliwood media haben „Das Turtle-Buch“ veröffentlicht, ein Handbuch zum Programmieren für alle in inklusiven Lernszenarien.

Im Zentrum des Turtle-Buchs stehen sieben ausgearbeitete Unterrichtseinheiten, die zusammengenommen einen guten Einstieg in das Programmieren als wichtigen Teil der informatischen Bildung darstellen. Eine Besonderheit ist dabei die Veröffentlichung via EDUDESK: Die macht es möglich, verschiedene Medien wie Videos in die Publikation zu integrieren und erleichtert allen Interessierten den Zugriff.

Planet Neun hat das Lektorat des Buches übernommen.

Das finden wir gut, weil dieses Angebot Programmieren für ALLE Kinder greifbar macht – im Zeitalter der künstlichen Intelligenz ein wertvoller Input.

Das Turtle-Buch
Ein Handbuch zum Programmieren für alle in inklusiven Lernszenarien, Jutta Schneider & Thomas Schmidt, 2020
Zur digitalen Publikation

 

Darüber hinaus haben wir seit 2008 gemeinsam mit Helliwood media & education zahlreiche größere und kleinere Projekte realisiert.

  • Teachtoday
    eine Initiative der Deutschen Telekom zur Förderung der sicheren und kompetenten Mediennutzung
    www.teachtoday.de
  • SCHUFA macht Schule
    eine Bildungsinitiative der SCHUFA Holding AG
  • 80 Fragen zur Bundestagswahl
    Unterrichtsmaterial für die Klassenstufe 9 bis 13, Frankfurter Allgemeine Zeitung GmbH, 2017
  • Schlaumäuse. Kinder entdecken Sprache
    eine Initiative von Microsoft Deutschland
    www.schlaumaeuse.de
  • IT-Fitness. Initiative zum sicheren Umgang mit Informationstechnologien
    eine gemeinsame Initiative des 21st Century Competence Center (21CCC) im fjs e. V. und Microsoft Deutschland
    www.it-fitness.de

 

Foto „Büro Stilleben“: Johanna Hoffmann